线上参观
  • >> CG梦工厂

    色度键是抠像(通过颜色的辉度及特定的颜色出制作合成用的面具,再把它与其它影像合成)的一种,可提取特定的色调制作出用于合成的面具。为此,拍摄时的背景需要使用单一绿色的屏幕。

  • >> “算”出真精彩

    在CG动画中,需要按照物理法则对CG目标的移动进行模拟(动态),这里,并不是直接指定如何移动目标,而是设定诸如移动速度和目标属性(大小、硬度等)的数值,再通过计算结果来生成动画。 以波浪的运动为例,首先需要设定目标的颜色、光源、阴影、透明度、反射率、波浪高度、锐度等条件,然后通过计算(编程)进行再现。

  • >> 普菲利克教授的立体宇宙

    当一只眼睛比另外一只眼睛早看到影子时,相应的视觉信息经过处理后,大脑会将这种情形判定为影子是在向某个方向运动。

  • >> 光影隧道

    凸透镜可以成像。当白板与镂空字母板相隔某一特定距离时,白板上将呈现出清晰的图像,并且板上的图像与镂空板上的字母左右相反、上下颠倒。

  • >> 爸爸的鼻子

    中间的镜子是由透明玻璃和平面镜交错排列在一起组成的,所以从你的脸上反射的光线有一部分经透明玻璃投射过去,有一部分经平面镜反射回来。对面的情况同样如此。所以你看到的新面孔是你原来的面孔和对面朋友的面孔的合成。

  • >> 眼睛的秘密

    这是一个模拟人眼晶状体和视网膜的模型。通过玻璃镜头(模拟晶状体),手的影像落在白色玻璃镜(模拟视网膜)上。尽管视网膜上的影像是左右相反、上下颠倒的,但是不要紧,我们的大脑能够将它还原,因此我们看到的还是正常的影像。

  • >> 气体的色彩

    这些管子中都充有气体,从左到右所充的气体依次为:氮、汞、氙、氖、氩、氦。这些气体受到电流刺激时,会产生独特的彩色条纹,又称为“光谱”。每种气体都有自己独特的光谱,并且任何两种气体的光谱都是不同的。

  • >> 共振环

    高音喇叭发出的声波推动金属环作受迫振动。当把喇叭的频率设定在金属环的固有频率上时,金属环会产生剧烈的共振。

  • >> 篮筐幻梦

    我们所带的眼睛不是普通的眼镜,而是特制的厚度均匀变化的棱镜,这就使得我们前方的物体看起来偏右或偏左。

  • >> 马尾魔术

    板子上两部分都是从左到右颜色越来越深,且变深的程度相同。