玩法:
无论是动物做出的动作,还是水面荡漾的涟漪,我们身边存在着许多难以预测的、有机的或者是看上去无法进行计算和设计的运动现象,那么CG动画究竟是如何表现这些运动状态的呢?让我们一边移动CG 目标,一边体验其中蕴藏的奥秘。
原理:
在CG动画中,需要按照物理法则对CG目标的移动进行模拟(动态),这里,并不是直接指定如何移动目标,而是设定诸如移动速度和目标属性(大小、硬度等)的数值,再通过计算结果来生成动画。
以波浪的运动为例,首先需要设定目标的颜色、光源、阴影、透明度、反射率、波浪高度、锐度等条件,然后通过计算(编程)进行再现。