场馆活动
开心还是伤感?舒缓还是快速?孩子们用几次投票,就见证了一首歌的诞生;扫码互动,就生成了炫酷的专属游戏海报;在用KT板、纸杯和各种趣味材料DIY的重重关卡中,护送小球一路向前冲——这不是游乐园,而是“探梦创作营”的启动仪式现场。
2026年4月11日下午,“探梦创作营”启动仪式在索尼探梦科技馆(隆福寺新馆)内圆满举行。馆长范宏军、副馆长赵威、索尼互动娱乐公关及对外关系事务总监蔡雷雷、索尼音乐唱作人杨格,以及来自北京教育科学研究院、东城区科学教育委员会及景山街道的嘉宾与媒体代表共同出席,和到场的同学们一同见证了这场创意之旅的启幕。
今年是索尼探梦与中国青少年相伴的第26年。馆长范宏军表示,焕新后的索尼探梦已升级为“创意娱乐科技馆”——融合索尼多元的娱乐内容与IP优势,赋能年轻创作者将灵感转化为作品,最终构建一个开放、共享、持续进化的创意生态系统。
副馆长赵威则道出创作营的初心:践行索尼“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,将探梦创作营打造成一个连接梦想与现实的桥梁,用科技激发青少年的创造力,为科技和艺术领域储备宝贵的人才。未来,探梦创作营还将推出电影、动画、技术应用等更多主题,面向7-12岁青少年。
索尼音乐唱作人杨格受邀来到现场,分享了他的音乐创作过程和感悟。作为第七届“刘欢原创音乐公益金”的获得者,他凭借“不落窠臼,自成一统”的原创风格备受业界认可。这一次,他把创作的主动权交到孩子们手中——鼓励大家种下“音乐种子”,有人种下快乐,有人种下伤感;有人浇灌舒缓,有人催生激昂。短短几分钟,同一段旋律便生长出截然不同的模样。现场的同学们忍不住感叹:“原来写歌没有想象中那么难,我也好想试一试!”
随后,音乐创作营课程研发人张云睿老师登台,详细解读了“从‘游戏玩家’到‘音乐制作人’——在玩音乐中创作”的核心理念。他介绍道,从建馆之初,带领孩子们用吸管吹奏曲子、探索音乐的奥秘,到如今的创作营,探梦“玩音乐”的初心一直未变。音乐创作营首先借助索尼toio™皮可童族音乐套件,通过触碰、滑动、叠音轨等方式自然感知声音和乐理;之后进阶到iPad库乐队,利用多轨录音、智能鼓手、MIDI演奏等功能,将灵感变成专业编曲,最终独立完成一首原创作品。
游戏创作营课程研发人闫逸伟老师则带领现场观众通过扫码互动,让每个人都生成了一张炫酷的专属游戏海报,在轻松玩乐中了解游戏的四大核心要素——角色、规则、目标、场景。他介绍,在游戏创作营中,老师将化身为游戏中的NPC,学生则成为主角,利用刚学到的游戏四要素,用KT板、纸杯、雪糕棒、瓦楞纸等生活中常见的趣味材料,把天马行空的想象力转化为亲手DIY的游戏设计与制作。课程还特别打造了《小设计师成长手册》与游戏化评价系统,搭配专属宠物伙伴、技能树解锁、8枚成就勋章等机制,让孩子们在“打怪升级”的乐趣中,完成从游戏玩家到创造者的华丽蜕变。
活动中还穿插问答互动与抽奖环节,将现场气氛推向高潮。全员合影后,启动仪式圆满落幕。20位同学随后分组参与了音乐和游戏创作营体验课。课堂上传出阵阵笑声与讨论声,奇思妙想在碰撞中不断迸发。当孩子们拿着亲自创作的成果、争相向同伴展示时,那份自豪如同作品本身一样闪闪发光。
4月18日起,音乐与游戏两大主题创作营将正式上线。欢迎通过“索尼探梦”小程序预约报名,见证孩子们在创意世界中的成长。
让创作,从好奇开始,在快乐中发生。
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