2019.10.17

索尼携手音乐行业合作伙伴和顶尖艺术家, 共同呈现360临场音效全新音乐生态系统

美国和欧洲的四家音乐流媒体服务商将迎来崭新的音乐里程碑

  • 日本,东京——索尼公司(下称:索尼)宣布即将推出360临场音效的商业版,这是一种利用以听者为中心的空间音频技术的沉浸式音频体验。从2019年秋末开始,美国、欧洲及其他地区的听众可以通过流媒体服务亚马逊音乐高清(Amazon Music HD)、Deezer、nugs.net和TIDAL*1,以这种全新音频体验聆听马克•罗森(Mark Ronson)、法瑞尔•威廉姆斯(Pharrell Williams)等艺术家的近1000首歌曲。


    360临场音效于2019 CES上首次发布后,便在业界合作伙伴和艺术家中获得了广泛而热情的关注与支持。以听者为中心的空间音频技术使得艺术家和音乐创作者在创作的过程中,可以布置规划带有位置信息的声音源(如人声、合唱、乐器),并映射到一个球形空间中,从而创造出极佳的音乐体验。当听众听到以360临场音效的音乐格式制作的内容时,他们会获得一种沉浸式的音乐体验,这与现场音乐表演的全方位音景非常相似。

     

    索尼正与唱片公司(索尼音乐娱乐公司,环球音乐集团和华纳音乐集团)、Live Nation、音乐发行服务公司以及其他音乐组织合作,为以360临场音效为核心的音乐生态系统提供技术,包括音乐内容的创作、发行和播放。

     

    索尼还将与Fraunhofer IIS(欧洲最大的应用研究组织之一)合作,提供360临场音效音乐格式的规范参数。通过这些努力,索尼正在努力向音乐创作者,艺术家和音乐爱好者推广这种新的音乐体验,以期创造一个全新的音乐娱乐世界。

    *1:360临场音效将在所有流媒体服务上要求付费订阅。关于服务计划和国家/地区权限的具体内容,请与各服务提供商联系。第三方应用程序、网络服务、内容、操作系统和软件可能受个别条款和条件约束,并可能随时更改、中断或中止,并且可能需要付费、注册和提供信用卡信息。要求产品连接到无线网络。

    参与的流媒体服务(计划于2019年秋季推出)

    l  亚马逊音乐高清*2

    l  Deezer

    l  nugs.net

    l  TIDAL

     

    索尼还与Napster合作开发360临场音效流媒体的解决方案,以进一步扩展可接入该音频体验的服务提供商

     

    *2:亚马逊音乐高清上的360临场效目前仅可在Echo Studio智能音箱上播放。

     

    兼容内容

     

    在未来几周内,360临场音频将推出大约1000首歌曲。索尼音乐娱乐公司、环球音乐集团和华纳音乐集团计划加入更多音乐。计划中的1000首歌曲将包括当代顶尖艺术家的作品,以及比利·乔尔(Billy Joel)、鲍勃·迪伦(Bob Dylan)等堪称永恒经典的作品。该服务还将收录从CHARLI XCX和Kodaline等表演者的一系列音乐会中录制的100多首歌曲,这些歌曲是通过与精选Live Nation俱乐部和剧院合作而录制的。

     

     

    兼容设备

    服务启动后,用户可通过耳机和无线扬声器尽情享受360临场音效。

     

    耳机

     

    连上安装了上述几家流媒体服务应用程序的安卓/iOS智能手机后,用户就可以使用市面上大多厂商品牌的耳机来体验360临场音效。该音乐体验将率先通过Deezer、nugs.net和TIDAL提供。

    此外,当同时使用特定的索尼耳机*3和“Sony | Headphones Connect”应用程序*4时,听者可以享受为自己完美优化定制的沉浸式音乐声场。这款独一无二的应用程序采用了索尼独特的算法,可根据耳朵尺寸的图像分析听者的听力特征。


    扬声器

     

    使用的扬声器系统必须具备索尼独特的360临场音效音乐格式解码器、多个扬声器单元和信号处理技术。用户可以使用Echo Studio智能音箱,通过亚马逊乐高清播放兼容的内容。

    此外,索尼还与平台和芯片组供应商合作,以使360临场音效未来可以广泛应用于各种连接设备

    l  亚马逊Alexa *5

    l  内置Google Chromecast *5

    l  由Media Tek Inc.,NXP Semiconductors N.V.和Qualcomm Technologies International,Ltd.制造的芯片组。

     

    *3:关于特定的索尼耳机,请访问https://www.sony-asia.com/electronics/360-reality-audio

    *4::Sony | Headphones Connect 应用程序需要从App Store下载到iOS设备或从Google Play下载到安卓设备。本应用程序、网络服务、内容、操作系统和软件可能受个别条款和条件的限制,并且可能随时更改、中断或中止,并且可能需要付费、注册和提供信用卡信息。要求产品连接到无线网络。

    *5:每个设备必须配有解码器。

    内容创作

     

    索尼正在与Live Nation、索尼音乐娱乐、环球音乐集团和华纳音乐集团合作,在2020年推出更多360临场音效的内容。索尼还与音乐工作室合作,为内容创作环境做准备。 目前,参与的工作室包括Battery Studios、Chiller Sound、美国的Live Nation Content Studio和英国的The Crypt Studio。未来,还将有更多的合作伙伴参与其中。

     

    360临场音效音乐格式

     

    通过索尼与欧洲最大的应用研究组织之一Fraunhofer IIS的合作,该格式将符合国际开放音频标准MPEG-H 3D,并针对音乐流媒体进行优化。作为许可方,索尼和Fraunhofer IIS将继续努力扩展可兼容的内容库、参与其中的流媒体音乐服务和兼容的音频设备。

    更多关于内容格式和许可的信息,请访问https://www.sony.net/Products/360RA/licensing/

     

    关于更多细节,请访问以下网站

     

    360临场音效官方网站: https://www.sony-asia.com/electronics/360-reality-audio

    在音乐讲故事平台Music.com上探索有关360临场音效艺术家的故事,请访问:https://music.com/360RA

     

    *此处所有列出的产品名称是索尼公司或其各自所有者的商标或注册商标。

    * Amazon、Echo、Alexa和所有相关标识是Amazon.com,Inc.或其附属公司的商标。

    * Google和Chromecast是Google LLC的商标。

    (本文译自英文原文)

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