山海经与MIN机器
作者:崔欣然、岳文帆
指导老师:王昀、王琛、陈歆怡
作品简介:在科技发展和教育改革的浪潮下,STEAM教育越来越受到人们的重视。另一方面,现代产品层出不穷,皮影等中国传统艺术逐渐边缘化,而又缺少明显的竞争优势。此产品是一款以toio编程机器人为基础,以山海经传统故事新演绎、新游戏为主题,将皮影结合AI与智能装备的儿童STEAM教育典藏版套件。通过智能设备的应用、创新交互玩法的设计、皮影美术风格的表现,力求实现STEAM教育理念中跨学科的教育和启蒙,锻炼社交、决策、手眼协调等能力,并在潜移默化中传输地理、文化、生物等知识,以及合作、善良、感恩等美好品质,让孩子在“玩”中“学”。
导师评语:该设计在交互上,改变了传统皮影基于故事情节的表现形式;在视觉上,汲取了传统皮影的美学符号,增加了产品的文化内涵;在技术上,突破了传统的桌游形式,以上墙方式展现了当代皮影,增加了儿童喜爱的、满足多人游戏的创新玩法,并最终实现STEAM教育理念对于儿童的多方面影响。此产品为设计STEAM教育类交互产品提供了参考和思路,也为我国传统皮影及其他传统文化的活化提供了方法和路径。