2026.02.05

索尼集团发布2025财年第三季度业绩

  (日本,东京)—— 索尼集团公司(下称:索尼集团)今日公布2025财年第三季度(2025年10月1日——2025年12月31日)整体业绩数字,如下:

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*1上述业绩为持续经营业务的业绩。有关包含终止经营业务的2025财年第三季度合并业绩,请参阅索尼集团投资者关系网站披露的《截至2025年12月31日第三季度合并财务摘要》(适用于后续所有页面)。

*2 索尼集团公司于2024年10月1日实施普通股五拆一拆股,股权登记日为2024年9月30日。上述归属于索尼集团公司股东的每股普通股净利润(摊薄)数据,系基于假设该拆股于2024财年初实施而计算得出。

  2025财年第三季度,索尼集团实现销售收入37,137亿日元,同比微增1%;营业利润为5,150亿日元,同比增长22%,营业利润率为13.9%,同比提升2.4个百分点;净利润达3,773亿日元,同比增长11%;本财季,索尼集团整体业绩继续保持稳健态势。游戏与网络服务业务方面,受益于网络服务和第一方游戏软件销售额的提升,叠加汇率波动的积极影响,营业利润实现了显著增长;音乐业务方面,录制音乐和音乐发行方面收入均有所提升;影像与传感业务方面,受智能手机市场回暖及大尺寸传感器需求增长等因素推动,其业绩表现依然强劲。

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游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入为16,136亿日元,较去年微降,营业利润同比增长19%至1,408亿日元。网络服务销售增长,第一方游戏软件销售的增长和汇率的积极影响,抵消了硬件销售下降和硬件亏损扩大带来的消极影响。

音乐业务(Music)销售收入同比增长13%至5,424亿日元,营业利润同比增长9%至1,064亿日元。主要得益于线下音乐活动及周边商品收入的增长和录制音乐及音乐发行通过流媒体服务实现的收入提升。

影视业务(Pictures)销售收入同比降至3,533亿日元,营业利润降至309亿日元。院线发行的市场营销成本降低未抵本财年院线发行收入下降。

娱乐、技术及服务业务(ET&S)销售收入同比下降至6,581亿日元,营业利润降至594亿日元。运营费用的有效控制及汇率的正面影响未能完全抵消显示产品销量减少带来的影响。

影像及传感解决方案业务(I&SS)销售收入同比增长21%,至6,043亿日元。营业利润同比增长35%,至1,320亿日元。受智能手机市场逐步回暖、主要客户新产品出货量强劲以及大尺寸传感器需求增长的驱动,以及产品组合的优化,本财季的移动产品图像传感器销售额同比显著提升。

本财季,索尼集团继续上调2025财年营业利润预期,至15,400亿日元。

(本文摘译自英文财报发表资料,供参考,财报原文请访问索尼集团投资者关系网站:Investor Relations - Sony Group Portal

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索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。

 
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