2025年秋季,随着人气动画《凸变英雄X》故事线告一段落,这部由李豪凌执导、bilibili和索尼集团成员Aniplex(安尼普)联合出品的国创动画作品,在海内外收获了扎实口碑和亮眼成绩。借助 Aniplex 的出品与全球发行网络,作品不仅集结了丰富的声优阵容和音乐团队,还实现多语种同步播出,并登陆日本富士电视台黄金档及 Crunchyroll 等国际平台,让以“信赖值”为核心设定的英雄故事,成为连结不同文化观众的桥梁。
当荧幕上的英雄故事告一段落,让我们将视线转向屏幕之外——这一次,我们想聊的不是故事本身,而是那些作品背后的“幕后英雄”:那些在北京、上海、深圳、重庆的工作室里埋头创作的动画人和国语配音声优老师,以及一路参与策划、拿起摄影机记录这一切的索尼在华团队。

从动画制作开启之初,索尼中国便与 bilibili、Aniplex 携手,实地走访全国各地的动画及配音工作室,用专业影像记录下这段跨越四城的共创历程,留下中国动画创作者在日常工作中最真实的状态。通过这些朴素而真实的片段,让世界各地的动画爱好者更直观地了解作品背后的中国创作者以及他们真实的创作现场,共同享受这段创作之旅。
接下来,让我们跟随几位参与到幕后视频拍摄中的索尼在华团队成员,从他们的讲述中,一起走进《凸变英雄X》创作背后的旅程。
从一个想法开始:《凸变英雄X》幕后策划项目是如何诞生的?

Q:为何会发起《凸变英雄X》的幕后策划项目?
黑崎:《凸变英雄X》针对每位英雄的故事篇章分别采用2D、3D等不同的视觉风格,并由多家动画工作室负责制作。这部作品最大的特色在于让多元表现手法在同一部作品中交融共生,通过众多制作团队协同创作展现出独特的魅力——这也正是我们最希望传递给观众的核心亮点。为此,我们决定以“幕后花絮”的形式,记录不同制作现场的氛围与各团队的特色,让观众可以结合动画正片内容共同欣赏。
更重要的是,这部作品是Aniplex的首个中日合作共创项目。跨越文化与制作风格的差异最终完成作品的过程,本身就是一次极具独特性与国际化的尝试。我们希望通过记录这段共创之旅,让粉丝能更深切感受到作品背后所蕴含的跨国挑战与意义——这便是我们启动该策划的初衷。
尼子:在作品宣传策划初期,我们就坚信这部作品必将成为一部制作精良的佳作,由此萌生了将创作历程与阶段性成果也作为宣传的重要一环,与观众共同见证并享受这段创作之旅的想法。这正是我向黑崎制片人提出该策划的初心。

幕后策划项目是如何与索尼中国“联结”的?
Q:整个幕后策划视频都是由索尼中国拍摄的,其中有怎样的机缘?
黑崎:由于中国各地的制作工作室分布在不同的城市,我们最初计划自行拍摄,并尝试向各地索尼直营店协商,希望借调部分设备。
转折点出现在与时任安尼普上海总经理的平山先生的一次沟通。当我们提出“想在中国拍摄动画制作幕后花絮特辑”的想法时,他向我们介绍了旨在支持中国本地创作者的索尼在华“Stonehenge Project”,并主动提出了将为我们提供全面支持的方案。
我亲眼目睹了索尼在华各团队跨部门协同推进项目的运作机制,深受震撼;更感动于他们不惜倾注资源,全力贴近创作者的实际制作现场,并将这份创作热情向全球传播的坚定姿态。

幕后项目索尼在华成员
走进中国工作室:和想象不太一样的创作现场
当幕后团队真的走进中国的动画、配音与音频制作工作室时,看到的画面与许多人想象中的“严肃制作环境”不太一样。
黑崎的印象:
最令我印象深刻的是,工作室里随处可见的猫咪小狗等宠物 ,它们如同“正式员工”般自然地治愈着创作者。这般光景在日本动画工作室相当罕见,让我感到既新鲜又温馨。我相信,宠物的存在让工作氛围变得格外柔和。想必通过照料这些小生命,团队成员之间的交流也会变得更加融洽吧。
另一方面,让我感受最深的差异在于工作模式。日本动画行业往往存在制作周期不规律的情况,而中国的动画工作室上下班时间相对固定,能够明确划分工作时间与工作量,并集中时间专注于创作,这种张弛有度的工作节奏令我印象深刻。

在动画工作室中被精心照料的萌宠成员

尼子的观察:配音录制现场截然不同的制作流程让我颇感惊讶:日本的配音工作通常采用多名声优现场对戏的录制模式,而中国则是声优逐人单独依次进棚录制。
在决策流程方面,中国团队的负责人常常可以快速拍板,推进效率很高;而日本因为是制作委员会体制,需要经过更多轮的协调与确认,双方的速度差确实在此次的中日合作中带来了不小的挑战。
镜头后的索尼在华团队:听听导演和摄影师怎么说?
●“说做就做”的导演:西冈靖就

Q:当得知有这样一个幕后策划项目时,是怎样的反应?
西冈:
索尼在华正在推进的Stonehenge Project 重新定义了索尼在中国的存在意义——全力支持中国创作者。因此,听到这个幕后企划时,我毫不犹豫地便答应了:“说做就做!”
在项目启动之际,我首先敲定了索尼在华方的核心班底:精通索尼摄影设备并拥有专业摄影师的索尼影像技术学院、负责索尼消费电子产品的消费电子营业本部、以及品牌推广室,快速集结了项目所需的全部成员。
当通过尼子先生的介绍了解到作品梗概时,我被这个由“信赖值”决定英雄命运的新颖剧情深深打动并倍感兴奋。那一刻我便下定决心:若能通过此项目向观众传达中国知名动画导演李豪凌的独特世界观,我们必将全心全意地提供支持。

Q:作为此次拍摄的导演,你认为本次拍摄的重点和难点是什么?希望通过镜头向观众传达什么?
西冈:有核心五点。其一,采用纪实手法捕捉自然工作状态,尽可能保留真实感;其二,着力呈现中国动画工作室独特的创作氛围;其三,记录复杂的动画制作中各个环节,包括动画师、创作者、声优等参与者倾注心血的工作场景、展现出他们对动画的热爱以及团队协作的成果;其四,精心设计视觉叙事以吸引(如我这般)原本对动画不感兴趣的人群;其五,充分发挥索尼在影视行业积淀的摄影技术(特别感谢吴摄影师的精湛技艺)。

● 在长时间拍摄中“奔走”的摄影师:吴渊

Q:本次幕后策划的拍摄任务,和以往参与的项目有什么不同?
吴渊:首先,动画制作现场的拍摄题材,相比于我们团队过去主要承接的产品、品牌活动拍摄而言更为新颖——涉及索尼集团内外跨部门、跨公司的合作,还需在拍摄前确认大量与动画内容相关的版权问题,是非常难得的经验。
此外,本次拍摄周期较长,分多阶段历经数月得以完成。我们一边处理本职工作,一边在不同城市之间移动,每一阶段的拍摄节奏密集。
另一方面,在人手相对有限的情况下,为确保高画质影像,我们本次使用了较为重型的索尼FX9电影摄影机和A250监视器等配套设备,对器材调度和团队体力都是考验。所幸整个团队表现出高度的理解与灵活性,通过密切配合,最终圆满完成了所有拍摄任务。

从工作室走出去:让全世界看到中国动画人
Q:幕后策划成片在哪里公开?海外观众的反馈是怎样的?
黑崎:幕后特辑通过 Aniplex 的频道在 YouTube 上发布。《凸变英雄X》不仅在日本,在欧美也收获了很多好评,欧美当地动画爱好者更是给出了“融合多元的动画风格极具创新性”的高度评价。 值得一提的是,作为本作一大亮点的无原作基础的完全原创的特质也引发了大量关注。众多粉丝纷纷表示:“通过幕后花絮了解了这部作品从零诞生的创作过程,实在非常有趣。”
更令人印象深刻的是,通过视频中李豪凌导演的访谈,观众对中国动画的进步与国际级的表现力给予广泛赞誉。许多日本粉丝也纷纷表示:“通过难得一窥的幕后制作现场,加深了对作品的喜爱。”这种共鸣让我们获得了巨大的创作鼓舞。

尼子:由于是幕后制作花絮,评论区涌现了大量表达对创作者致敬与好奇的留言。一个十分有趣的现象是,正因本作富含值得深度解读的细节,我们观察到有不少观众对制作花絮进行逐帧分析,试图从阶段性成片中探究“可能存在的未公开信息”。
一次合作,留在每个人心里的收获
对黑崎来说,此次走访北京、上海、深圳、重庆四城,是一段充满“初次探访”质感的旅程。尤其是重庆立体重叠的城市结构,让她联想到游戏或动画中的“地下城”,激发了对当地创作者描绘的世界观的好奇;与团队一起品尝的“重庆小面”也是快乐的回忆。在中国不少工作室里,她还注意到大家都在使用索尼的显示器,创作者不经意提及“索尼的屏幕的色彩还原精准度很高”,更让她直观感受到,索尼的影像技术真的在创作一线支持着内容表达。

在尼子看来,这次幕后拍摄几乎构成了他“第一回真正意义上的中国之行”。短时间内走过多座城市,其中北京因一顿美味烤鸭以及在索尼影像技术学院偶遇索尼音乐艺人MV虚拟拍摄现场的记忆而格外鲜明,这些具体的片段令他切身体会到中国在影像制作上精湛的技术实力,也让这次项目被他视作职业和人生阶段中都相当重要的宝贵经历。
西冈导演说,他原本几乎不怎么看动画,但因与该项目结缘,在《凸变英雄X》播出期间的每周日早上都会准时追番,甚至养成了主动早起的习惯。看完最终版幕后视频成片后,他为能参与讲述动画制作背后的故事而感到欣慰,也对中国动画高效的制作节奏和多工作室协作的突破性尝试印象深刻。如若有机会,希望下一次可以尝试更接近纪录片的形式。
在吴渊眼中,此次拍摄是一扇走近动画行业的窗口,让他更立体地看到了动画行业与其背后在不同环节默默“为爱发电”的创作者,也见证了中国动画一步步走向专业与成熟的过程。期待今后能继续用数字影像技术为更多作品和创作者提供扎实的支持。
镜头记录下的故事终有尾声,但创作本身所激发的共鸣仍在延续。从北京、上海、深圳到重庆,这段跨越千里的协作轨迹让我们看到了索尼和本土创作者因共同的热爱而联结时所迸发出的能量。
正如西冈先生所言,《凸变英雄X》展现了创作者们不断突破边界的勇气,而这种探索精神,恰恰与索尼作为“一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”的挑战理念不谋而合。未来,索尼也将继续通过技术支持、全球协作与创作者赋能,陪伴更多作品走向世界——这正是索尼希望成为“一个全球创作者挚爱的品牌”的初衷所在。
幕后探访暂告一段落,我们相信属于中国动画的更多可能,正在路上。
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关于《凸变英雄X》
《凸变英雄X》为李豪凌导演作品,作为“凸变系列”第三部,故事独立于前作,延续了“人人皆可为英雄”的一贯主旨。
“这是一个由人们的信赖造就英雄的世界,而获得最多信赖的英雄被誉为——X。在这个世界里,人们的信赖是可以被数据统计出来的,并且这些数值会反映在每个人的手腕上。只要获得足够多的信赖值,普通人也能拥有超能力,成为拯救世界的超级英雄。然而,持续变化的信赖值让英雄之路充满未知……”
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