2025.07.22

索尼公园展2025:主题、艺术家与技术共同呈现的全新体验

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坐落于东京银座的索尼公园举办的 “2025索尼公园展”,以索尼集团六大业务为主题,包括了:游戏及网络服务;音乐;影视;娱乐、技术及服务;影像及传感解决方案;金融服务业务。展览将人气艺术家的创意与索尼最新技术相结合,带给参展者全新惊喜。

 

依托艺术家创意的体验型项目

银座索尼公园于今年1月盛大开幕,成为索尼品牌传播的核心枢纽。与此同时,1月26日至3月30日,“索尼公园展2025” 第一期顺利举办。第二期活动于4月20日至6月29日开放,围绕游戏及网络服务;影视;娱乐、技术及服务三大业务领域打造体验项目,聚焦 BABYMONSTER、Creepy Nuts、牛尾宪輔等艺术家的独特创作力。

每项业务被具体划分为六大展览主题,例如 “游戏如社交场”、“娱乐技术如街头”、“电影如森林”。在索尼PCL(索尼旗下子公司,主营影视后期制作、虚拟拍摄及数字内容生产等业务)创意部门用户体验创作部负责策划制作的大矢弓解释道:“六大主题各不相同,六个艺术家团体的表达世界与吸引力也各具特色。因此,我们特意注重了主题、艺术家与技术的协同效应,让每一种组合都能升华为截然不同的个体体验。”

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数寄屋桥十字路口入口,一个形似胶带条的装置艺术展示了第二期主题,邀请参观者拍照留念

 

踏入游戏新维度:听觉、触觉与视觉共感的沉浸式游戏厅

银座索尼公园是一座地上五层、地下三层的建筑。位于地下二层的 “游戏如社交场” 项目,是与由韩国、泰国、日本成员组成的女子组合BABYMONSTER合作呈现的。

参观者体验了以BABYMONSTER热门歌曲《SHEESH》和《DRIP》为主题的三大特色内容。其中一项体验是 “《SHEESH》狩猎游戏”,玩家需使用搭载了索尼正在研发的触觉反馈技术的触觉控制器。在这款音乐游戏中,玩家通过触觉控制器射击大屏幕上投射的BABYMONSTER标志性图案。

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“《SHEESH》狩猎游戏”游玩场景(图片由银座索尼公园提供)

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触觉控制器(图片由银座索尼公园提供)

索尼公司技术开发实验室中负责触觉控制器研发的中川佑輔解释道:“索尼积极研发各类触觉反馈技术。作为其中一环,我们团队正致力于开发一项新技术,以重现此前无法实现的强烈冲击感与细腻震动。我们在此应用了这一成果,设计出与游戏和音效完美契合的触觉体验。”

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中川手握触觉控制器

《DRIP》舞蹈卷轴是一项受拍立得贴纸机启发的体验项目,能生成参观者数字形象随着《DRIP》音乐视频起舞的影像。该系统采用索尼便携式体积捕捉系统(一种3D捕捉技术),对参观者拍摄十秒以上,捕捉的影像就会转化为3D数据以生成视频片段。

 “便携式” 正如其名,该系统可以通过设备移动来实现多场景3D捕捉。在索尼公园展,有大量参观者连续使用该系统。索尼集团公司业务孵化平台技术开发部负责该技术管理的百田竹虎表示:“处理如此高频的捕捉次数对我们尚属首次,因此我们反复测试优化系统,确保其持续稳定运行。”

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百田在捕捉过程中重现姿势

 

漫步其中、全身沉浸于音乐的 “沉浸式空间”

在三楼,参观者会看到 “娱乐技术如街头” 装置艺术,这是与hip-hop组合Creepy Nuts的合作项目,今年组合迎来出道8周年纪念。参观者在项目中能体验到Creepy Nuts以真实街头精神迎接每一次挑战的历程。

受Creepy Nuts歌曲《LEGION》启发,这个空间以象征镜像人群、8块索尼高品质LED显示屏(Crystal LED,尺寸各异,呼应8周年)及24个强力扬声器为特色。当参观者漫步其间,会产生偶遇一场充满活力街头表演的奇妙感受。此外,配备 “Active Slate” 的长椅运用索尼触觉反馈技术,通过声振融合让参观者全身感受音乐律动。

大矢表示:“我们将Creepy Nuts的现场演出影像与图形视觉效果,和三维声学空间相结合,打造一个不同于现场演唱会但能让人们沉浸于Creepy Nuts世界装置艺术的方式。”

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参观者沉浸在Crystal LED屏展现的镜像奇幻无界空间中,感受Creepy Nuts的音乐魅力。(图片由银座索尼公园提供)

本展览的特色在于显示屏、扬声器等设备的非对称式布局。索尼PCL创意部门用户体验创作部负责技术管理的纲岛洋称:“我们通过区域化设计打造差异化体验,鼓励参观者探索整层空间,寻找心仪的聆听点位,沉浸享受音乐。”

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纲岛站在一块播放着Creepy Nuts现场演出影像的Crystal LED屏前

 

“电影森林” 里的未知音乐体验

四楼的 “电影如森林” 展区由音乐人牛尾宪辅打造,参观者聆听他精选的电影原声。21根立柱上悬挂着耳机,象征了森林中的树木。步入牛尾宪輔想象中的电影森林,参观者通过音乐邂逅未曾谋面的电影。

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大矢坐在 “电影森林” 中的一棵 “树” 上

场地深处的迷你影院正在展映新动画电影剧场版《链锯人:蕾塞篇》(2025年9月19日于日本上映)的预告片,该片音乐由牛尾宪辅创作,通过索尼技术强化呈现效果。大矢弓说:“我们打造了多元素协同的观影体验:190英寸巨幕带来震撼视觉,索尼360 Reality Audio音效技术混合空间音频构建丰富声场,搭配索尼触觉反馈技术的地板同步传递细腻震动。此外,现场播放的音源混音环节由牛尾宪辅先生亲自在录音棚监制。”

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可观看新动画电影剧场版《链锯人:蕾塞篇》预告片的迷你影院(©2025 MAPPA / Chainsaw Man Project ©Tatsuki Fujimoto / SHUEISHA;图片由银座索尼公园提供)

 

通过创意与技术,呈现 “索尼专属体验”

“索尼公园展2025” 每日吸引大批参观者。大矢微笑着说:“我们与艺术家打造的体验聚焦于‘技术如何触动人心’,而非单纯展示技术本身。希望这场展览能激发参观者哪怕一丝的好奇心。”

技术是这些充满创意的展览的基石。实现这些技术的工程师们表达了对未来的展望:

中川表示:“我们期待此次应用的触觉反馈技术不仅限于体验式展览,还能拓展至XR、无障碍辅助等领域。希望大家期待索尼将这一新技术融入各类产品与服务的未来。”

百田称:“我们的便携式体积捕捉系统支持3D捕捉的自由定制,可适配与本次展览不同的动作、背景和镜头运用。我们的目标是通过这一框架将其应用扩展至各类娱乐场景。”

纲岛谈到:“通过融合多元技术与创意,我们能创造全新体验。尽管许多场所都提供沉浸式体验,但我们立志呈现唯有索尼集团才能实现的独特体验。”

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