2021.08.04

索尼2021财年第一季度实现销售收入及营业利润双增

    (日本,东京,2021年8月4日 )—— 索尼集团公司(下称:索尼)今日公布2021财年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)整体业绩数字,如下:

索尼2021财年第一季度业绩
索尼2021财年第一季度业绩

     2021财年第一季度,索尼集团共录得销售收入22,568亿日元,较去年同期增长15%;营业利润2,801亿日元,净利润2,118亿日元。去除(本财年与上一财年)股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比大幅增涨34%;净利润上涨16%。尽管全球新冠肺炎疫情尚不明朗,索尼旗下的音乐、电子、影像与传感业务仍实现稳健增长,尤其是电子业务,得益于电视、数码影像产品、音频产品在全球成功的产品组合策略,销售及利润均增长迅猛。音乐业务由于在线音乐订阅及广告提升了录制音乐和音乐发行业务收入、以及《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》对动漫业务的贡献,同样实现大幅增长。同时,索尼宣布将全年营业利润的预测从9,300亿日元上调至9,800亿日元。

索尼2021财年第一季度调整后营业利润
索尼2021财年第一季度调整后营业利润

索尼2021财年第一季度调整后净利润
索尼2021财年第一季度调整后净利润

索尼2021财年第一季度各业务表现
索尼2021财年第一季度各业务表现

游戏及网络服务业务(G&NS)第一季度录得销售收入6,158亿日元,较去年上涨97亿日元。营业利润为833亿日元,较去年有所下降。销售上涨主要得益于硬件及周边设备的销售增加和汇率的积极影响,抵消了第一方游戏销量下降的负面影响。营业利润同比下降的原因主要在于PS5低于成本的战略定价、PS4销量下降以及常规管理费用的增加。

音乐业务(Music) 销售收入大涨44%,至为2,549亿日元,营业利润为554亿日元,同比大增197亿日元。主要得益于录制音乐和音乐发行的收入增加,包括付费订阅流媒体服务收入增加、广告相关的流媒体服务收入增加、实体唱片逐渐走出新冠疫情的阴霾实现收入增加;以及视觉媒体和平台的收入增加,主要是以《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》电影为代表的动漫业务带来实体媒体销售增加。

影视业务(Pictures)销售收入同比大涨17%至2,047亿日元,主要原因是广告和订阅收入增加使媒体网络销售额提升和电影业务销售额的增长。但由于电视节目制作的成本提高和电视节目销售额的减少,营业利润同比略降17亿日元至254亿日元。

电子产品及解决方案业务(EP&S)销售收入同比暴涨59%,达5,763亿日元,主要由于产品组合优化及销量提高使电视、数码相机、影音产品的销售额显著增长。此外,还受到积极的汇率影响,营业利润同比扭亏为盈至718亿日元,大涨806亿日元。

影像及传感解决方案业务(I&SS)销售收入同比增加6%,至2,181亿日元,得益于从疫情影响中恢复的用于数码相机的传感器销量的提升,抵消了用于移动产品的图像传感器销售收入的减少。由于销售收入的增长,营业利润同比增长43亿日元,至305亿日元。

金融服务业务(Financial Services)收入同比略减6%至4,144亿日元,主要受索尼人寿收入减少影响。虽然索尼人寿营业利润高达351亿日元,但受索尼人寿的子公司一次性减记168亿日元、索尼银行证券估值损益调低、索尼损保汽车保险损失率提高等因素影响,营业利润同比减少120亿日元至240亿日元。

(本文摘译自英文财报发表资料,供参考)

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索尼集团公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、互动娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的创意娱乐公司。公司在截止到2021年3月31日结束的2020财年,合并销售额达89,994亿日元。
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